SITER SKAIN RefleX

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RefleX ゲームシステム

・8方向キー+2ボタンで操作する、縦スクロール型のシューティングゲームです。
・通常ショットと、敵弾を反射するシールドを使用しての攻撃が可能。
・ライフ制を採用しています。6回ダメージを受けるとゲームオーバーとなります。
 

操作説明

十字キー 自機の移動
1ボタン(Z) 通常ショット(エネルギーゲージは消費しませんが、ショットの威力がエネルギー残量に依存します。)
2ボタン(X) シールド展開(エネルギーゲージを消費します。)
9ボタン(Esc) 一時停止メニュー表示
その他 ショットとシールドを一定時間使用しないことにより、エネルギーゲージが回復します。

※各ボタンはコンフィグで変更可能です。


ゲームシステム(基本)

■1ボタン(Zキー) ノーマルショット
 通常ショットで攻撃を行います。(自動連射)
 画面左下のエネルギー残量が最大の状態で連射速度と弾数が最大となり、
 エネルギー残量が少なくなるほど連射速度と弾数が減少します。 


ショット最弱(シールドゲージ0)

ショット最強(シールドゲージMAX)

 
■2ボタン(Xキー) シールド展開
 敵弾を反射するためのシールドを展開します。
 シールドはレーザーや敵の通常弾といった光学兵器を防御する事ができます。
 また、青色の攻撃をシールドで防御した場合、そのまま跳ね返して敵を攻撃することができます。
 ミサイルや体当たりといった物理攻撃を防ぐことはできません。
 シールド展開中はエネルギーゲージを消費します。 エネルギー残量が無い場合はシールドは展開できません。


シールド展開

  反射

■シールド用エネルギーゲージ回復条件
 エネルギーゲージは、通常ショットもシールドも使用していない状態でのみ回復します。
 ショットを撃っている最中はゲージの消費こそしませんが、回復もしません。

■ゲームオーバー条件 
 画面右下にある耐久力がゼロになるとゲームオーバーとなります。
 

 

ゲームシステム(得点システム)

■敵機を破壊すると「敵の基本得点x倍率」の得点が入ります。(初期の倍率は1倍)

■倍率は、シールドで反射した武器で敵機を破壊した時に上昇します(最大64倍)。また、通常ショットで敵機を破壊した場合は、現状の倍率を維持します。

■倍率は、敵機を約0.5秒以内に連続破壊することにより、上昇または維持することができます。それ以外の場合は倍率が下降します。

■通常ショットが敵機に命中した際に打ち込み点が入ります。


 

 

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