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■ALLTYNEX Second(2010年08月完成作品)

ファイター形態とアーマー形態に可変する自機を操り、通常ショット、ビームサーベル、
誘導レーザー、バスターライフルの4種の武器を使い分けて進む3D表示2Dシューティングです。
前作「ALLTYNEX」のシステムを継承しつつも、より操作性とゲーム性を追及した作品となっています。
当サークル初の完全3D描画作品。
2010年8月、コミックマーケット78にてついに完成版公開。同人ショップでも取り扱って頂いてます。

■ジャンル 縦スクロール型シューティング
■対応OS  Windows 2000/XP/Vista/7(Win95/98/Meでは動作しません。)

■動作環境 CPU:IntelPentium4 2Ghz以上推奨   
      Direct3Dが安定動作し、解像度640x480以上で
      ハイカラー表示をサポートするビデオカード
      要VRAM64MB以上、DirectX9c以降

 

■RefleX(2008年08月完成作品)

「シールドで敵弾を反射して攻撃する」という優れたアイデアで知られる
シューティング「Reflection」を完全リメイク。今回はDirect3D IMを利用した
スプライト描画と、今まで培って来たSTGノウハウにより前作を遥かに凌ぐクオリティを
実現させます。2008年8月、コミックマーケット74にてついに完成版公開。同人ショップでも取り扱って頂いてます。


■ジャンル 縦スクロール型シューティング
■対応OS  Windows 2000/XP/Vista/7(Win95/98/Meでは動作しません。)

■動作環境 CPU:IntelPentium4 2Ghz以上推奨   
      Direct3Dが安定動作し、解像度640x480以上で
      ハイカラー表示をサポートするビデオカード
      要VRAM64MB以上、DirectX8.1以降

 

■神威(1999年12月完成作品)

高低差の概念を取り入れたSTG。下方の敵を自動照準する「雷撃と」同高度の
敵機を敵弾ごと消し去る「雷刀」という特殊なシステム。回転拡大縮小と
256色ながら半透明を使用した多彩な演出が大きな特徴で、もちろん点数稼ぎも
熱くなれるという完成度の高い作品です。


■ジャンル 縦スクロール型シューティング
■対応OS  Windows 95/98/Me/2000/NT4.0

■動作環境 CPU:IntelPentium166Mhz(MMXPentium233Mhz以上推奨)   
      640x480の解像度で256表示が可能なビデオカード
      要DirectX3以降

 

 
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